Archive for the ‘Edge Entertainment’ Category

El archimago opina.. El Rastro de Cthulhu

10 de diciembre de 2012

Como aficionado a los mitos y devorador de las obras de H.P. Lovecraft tengo en mi estantería desde hace tiempo este juego, se podría decir que un par de años incluso. Ha sido tan solo hace unas semanas cuando decidí devorarlo de principio a fin con la intención de preparar alguna partida de inspiración primordial.

No he jugado nunca a La llamada de Cthulhu, ni conozco su sistema por lo que no vamos a analizar el libro desde un punto de vista comparativo, de uno respecto al otro, si no, tan solo respecto al valor de este tomo en sí.

El rastro de Cthulhu

Edge  y sus ediciones.

Si algo caracteriza a la editorial más grande de este país es su buen gusto. El buen hacer, a veces, de sus ediciones les pone sin ninguna duda por encima del resto de editoriales, más humildes, que prácticamente no pueden conseguir los acabados que tienen muchos de los libros de Edge.

Pero con este libro, diría que se han coronado, para mal. El libro presenta la clásica, rutinaria, encuadernación en cartone tapa dura tamaño A4, quizás algo más grande. Desde aquí un toque de atención para todos: por favor existen otros formatos igualmente válidos..¡Viva el A5 y las ediciones de bolsillo!. Tiene un grosor escaso si lo comparamos con la mayoría de juegos de rol publicados, apenas unas 240 páginas, pero bueno, eso es lo de menos. Ahora, el tono marrón-verde elegido para ilustraciones y el libro en general es como mínimo poco acertado. El texto se lee pero las ilustraciones, en fin, hay algunas que no se distingue nada. Teniendo que hacer un verdadero esfuerzo, cual ojo mágico, para poder percibir las formas de lo que se intenta mostrar. Desconozco si es así también en la edición americana o si es un problema de la impresión y supongo que, incluso, esta realizado para evocar un caracter misterioso pero lo que esta claro es que NO SE DISTINGUE NADA.

Sistema de Juego.

El sistema Gumshoe es efectivamente sencillo y simplista. En cada habilidad cuentas con una reserva de puntos. Cuando necesitas hacer uso de una de ellas tiras un dado de seis caras sumando su resultado a los puntos que quieras gastar. Para tener éxito tendras que haber superado la dificultad establecida por el guardián, la armadura de la criatura si estas atacando, etc. Entiendo que pueda parecer efectivamente poco realista para los jugadores que quieran algo más detallado. A pesar que todavía no lo he probado, no será por falta de ganas, en la mesa de juego tiene que aportar verdadera agilidad que es lo necesario para una partida de investigación que se precie dejando que la narración prime por encima de lo demás.

Muy interesante la separación entre Estabilidad y Cordura pudiendo así mantener a los personajes durante más tiempo de una pieza.

Conclusiones.

Los contenidos del libro no son los más apropiados. Tenemos más de noventa páginas de dioses del panteón lovecraft, bestias y sectas. Excesivo y peor aún, cargante y aburrido de leer. La sección de ambientación sobre los años 30 me ha gustado pero debería de haber sido mucho mas extensa. Con que no se hubiesen centrado en intentar abarcar todo el mundo explicando tan solo un par de regiones de manera más prolongada hubiese sido suficiente. Que decir de la aventura que acompaña el libro… De lo peor que he podido ver. Vuelvo a repetir como ya he dicho en otras ocasiones: la aventura incluida en un libro básico debe ser cuanto menos espectacular ya que es una manera de enganchar a los jugadores al instante. El Horror de Kingsbury es confusa, aburrida y peor aún, no ayuda al jugador inexperto, cualquiera que se haya terminado de leer el libro, a conocer y emplear las mecanicas del juego de manera sencilla.

A pesar de estos por menores el juego esta bien y merece mucho la pena. Gumshoe es sencillo, facil, cogiendose a la primera sin ninguna complicación.

Como terminamos muchos de los post con una petición, no vayamos a perder las buenas costumbres,  y visto que de vez en cuando siguen publicando material para el rastro, lo cual es de agradecer, que tal Ashen Stars. Por pedir que no quede.

Ashen Stars

El fin del mundo: serie de juegos de rol de Edge Entertainment y Álvaro Loman

21 de noviembre de 2012

Me conecto a la página de Edge de casualidad para ver el precio de un posible regalo familiar y me encuentro con dos anuncios roleros bastante jugosos. Por un lado la nueva ecición de canción de hielo y fuego rpg con un suplemento interesante y por otro esta más que interesante propuesta: El Fin del Mundo.

El Fin del Mundo es una serie de juegos de rol con espíritu de simulación en el que al contrario de los juegos de rol tradicionales no interpretas un papel de un héroe, de alguien que te gustaría ser o de un personaje histórico o de ficción; te interpretas a ti mismo. ¿Cuáles serían tus opciones reales de supervivencia ahora mismo para continuar vivo tras un verdadero fin del mundo tal y como lo conocemos? ¿Crees que tu plan es infalible y podrías sobrevivir a un apocalipsis? En esta serie de libros tienes algunas sugerencias sobre cómo hacer que el preparar y discurrir sobre tus planes de supervivencia y respuesta ante un fin del mundo se transforme en una divertida tarde de juego con tus amigos.

Propuesta curiosa de la que han desvelado cuatro interesantes portadas.

El fin del mundo: holocausto zombie

El fin del mundo: la ira de los dioses

El fin del mundo: invasión alenigena

El fin del mundo: la rebelión de las máquinas

Cuatro temáticas interesantes, muy pero que muy freaks, que pueden llamar mucho la atención y atraer a todo tipo de público aficionado. Sin duda habrá que ver el sistema, que promete sencillez, y las ambientaciones. a ver que tal han cuajado.

Por lo demás 280 páginas que por el precio, 19,90, entiendo que será con interior en blanco y negro.

La pregunta desde luego será, que contienen de interesante o de diferente, para que no nos salga más rentable coger cualquier genérico, Nsd20, RyF, e inventar nuestro propio Apocalipsis particular.

FUENTE: EdgeEnt

Los Horrores venidos de Yugoth y otras historias

18 de junio de 2012

Ultimamente el material para la llamada parece brotar en todas partes. Si en América tenemos a Chaosium con numerosos lanzamientos a la que tambien sumamos la magnifica Goodman Games en Francia estaría Sans Detour y en España Edge.

De todas ellas Edge sería la más conservadora a la hora de apostar por productos quizás más conocidos y de mayor facilidad de venta lo cual no es negativo sino más bien una manera inteligente de llevar un negocio como el del rol precario por norma.

Nuestros amigos franceses sin ninguna duda son algo más arriesgados y como bien es sabido han de existir siempre todo tipo de productos. Aquí deberían de aprender un poco de ellos.

A la hora de editar material anglosajon sobre todo en lo referente a modulos siempre se ha hablado de lo imposible que resulta seguir ritmos de publicación como el de Paizo e incluso el de Goodman Games y en su momento llegue a escuchar de manos de algunos la prohibición por parte de la editorial madre de ediciones diferentes a las originales.

El caso, es que no sé si en Sans Detour son una especie de genios del negocio y han decidido algo que últimamente no ocurre demasiado en estos tiempos que corren y ha sido, el pensar en todos. Primero en nosotros , los compradores, que nos vamos a ahorrar algunos euros y sobre todo en la comodidad.

Los Horrores de Yugoth es una recopilación de las cuatro primeras aventuras de la ya famosa saga Age of Cthulhu reunidas en un magnifico tomo para darle vida a este verano que irremediablamente tenemos encima.

Age of cthulhu es una saga de aventuras de corte clasico para el juego de terror más famoso de todos los tiempos quitando a Vampiro que no es especialmente terrorífico que digamos. Actualmente van por el número seis si no me equivoco con el siete en preparación.

En resumidas cuentas. ¡¡ ESTUPENDA LABOR !!