Archive for the ‘Wizards of the coast’ Category

Nueva avalancha de títulos clásicos de D&D en PDF

10 de febrero de 2013

Como ya comentamos anteriormente y tras la esperada salida del catalogo añejo de TSR en PDF, muchos eran los títulos que se echaban de menos y si por un momento llegamos a pensar que tan solo estarían los que primero lanzaron disponibles estabamos equivocados.

Parece ser que desde Wizards of The Coast se han propuesto continuas actualizaciones hasta tener todo el catalogo completo online. La verdad es que es una grata noticia.

Entre los nuevos lanzamientos tenemos algunos libros del vetusto AD&D 1ª Edición tales como: Guía de Supervivencia, Guía de Supervivencia Dungeon, Manual de Monstruos II e incluso el manual Expert D&D del básico. Pero en esta actualización hay algo más interesante. Un pack que contiene toda la linea de aventuras B1-B12 por 50$. Ni que decir tiene que conseguir muchas de estas aventuras en físico puede suponer un buen desembolso.

Recordemos que se trata de algunas de las mejores aventuras para D&D jamás escritas.

 

In Search of the Unknown

 

The Keep on the Borderlands

 

Palace of the Silver Princess

 

 

 

 

 

¿Esta Wizards of the Coast siguiendo el camino correcto?

24 de enero de 2013

Sin duda la pregunta del titular es una de las muchas que todos hoy, aficionados a d&d o no, nos estamos haciendo. El abandono de 3.5 antes incluso de la muerte del sistema, el desplome de cuarta edición y su fallo total como sistema dungeonero y sobre todo el anuncio de una quinta edición con consiguiente huida de los fichajes estrella anunciados tales como Monte Cook no auguran algo prometedor. Ahora nos encontramos con relanzamiento de clásicos en PDF, prácticamente todos los módulos publicados para las antiguas ediciones, e incluso con completas reediciones de manuales con unos años a sus espaldas.

Algo esta ocurriendo en su seno interno. Quizás un cambio de política de publicación o a lo mejor están buscando su propio rumbo mientras usuarios y aficionados nos debatimos, en el por que de todos estos cambios y sin razones.

OSR y los retroclones

Sin ninguna duda me atrevería a decir que es lo que más perplejo ha dejado a los magos de Hasbro. Se han visto literalmente invadidos por un, ya, sin fin de ediciones distintas de su juego básico por antonomasia que olvidaban totalmente el brillo de las nuevas ediciones. La cuarta se ha visto seriamente sustituida, no por un competidor directo, si no por un fantasma del pasado. Labyrinth Lord, Dungeon Crawl Classics RPG o incluso en España: la marca del este se basan en el padre de los juegos de rol para ofrecernos una sensación de juego única forjada principalmente a base de buena nostalgia. Me atrevería a decir que Pathfinder es tan bien un retroclon pues se basa en una edición modificada, más reciente eso sí, pero sigue bebiendo con premura de las mismas fuentes.

Reediciónes por todas partes

Al principio parecía un hecho aislado. Una reimpresión de manuales con gran nivel de demanda como son los de la ya extinta, al menos en España, 3.5. Después pasaron a sacar algunos libros básicos de ediciones anteriores. A día de hoy los mejores módulos de la versión basic D&D van a ser reeditados pronto mientras que incluso suplementos de ediciones más recientes esperan una nueva salida al mercado. ¿Dinero rápido con ganas de conseguir un botin? o ¿Táctica desesperada para cubrir esos huecos entre la afición que no son capaces de llenar con una cuarta edición moribunda?.

¡Viva el PDF!

Si existe una compañía a día de hoy con un fondo editorial enorme y años de publicaciones esa es: Wizards of the Coast. Más de treinta años de historia de d&d han sido publicados ayer en PDF. Con clara intención mercantilista y con enormes ganas de aprovecharse del afan retro actualmente fuertemente instaurado anhelan que ya que no pueden parar el movimiento old school ( a pesar que estoy seguro intentaron o buscaron en su momento alguna triquiñuela legal…)se unen a el. Con una intención del tipo: bueno, juegas a labyrinth lord pero usa una de mis aventuras clásicas.

Quinta Edición

A todos sorprendió el anuncio. Una edición en ciernes con participación masiva en una especie de súper beta mundial. Hemos escuchado frases como: varias ediciones en una, podrá ser jugada con diferentes niveles de complejidad o incluso hemos sido testigos de la huida, cual alma que lleva el diablo, de uno de los grandes diseñadores: Monte Cook. A la vez que matan a cuarta. Wizards ya no publica material relevante para esta edición. Quieren congraciarse de nuevo con el fan que desterraron hace cuatro años. Cambio gráfico total mostrando un aspecto mucho más clásico como podemos apreciar en las ilustraciones aparecidas estos últimos días abandonando el estilo amerimanga, si se me permite la palabra, que tanto daño les ha echo. Eso sin tener en cuenta la inclusión del perdido en un cajón Reinos olvidados como escenario básico del jugo.

¿Han aprendido la lección?

SI. La linea de algunos de sus últimos suplementos nos indica esto e incluso marca lo que puede llegar a ser un futuro interesante para ellos. D&D esta muerto. Admitamoslo. Basta ya de ediciones nuevas, en serio, no se que puede aportarnos una quinta edición más alla de repetir unos parametros que ya conocemos. Aunque no tiene que olvidarse. Actualmente existen cuatro ediciones, diría que suficientes ¿no?. Por que no lo mantenemos vivo mediante suplementos y aventuras sin reglamentación, validas para todas las ediciones. El libro de próxima publicación en Castellano por parte de Devir, Menzoberranzan, es el mejor ejemplo. Un libro de perfecto trasfondo valido para ser jugado con cualquier edición del juego. No necesitamos las caracteristicas de un Drow más alla de un perfil básico de aspecto, costumbres y demás por que ya las tenemos en los cientos de libros publicados con anterioridad. Sospecho que la aventura de Reinos olvidados de próxima publicación utilizará este mismo estilo, sin reglas. El futuro esta ahí. Que cada uno desempolve su edición favorita y desde Wizards nos embarguen en mil aventuras.

 

Nuevas reediciones clásicas por parte de Wizards: Against the Slave Lords(A0-A4) y Tomb of Horrors(S1-S4)

10 de octubre de 2012

Con esta ya esta comprobado. Wizards ama nuestro dinero más que nada en el mundo y bien gustoso se lo voy a dar por semejantes compilaciones clásicas en magnifica tapa dura:

Against the Slave Lords

 

Portada Slave Pits of the Undercity

 

A1-Slave Pits of the undercity

A2-Secret of the Slavers Stockade

A3-Assault on the Aerie of the Slave Lords

A4-In the dungeons of the Slave Lords

S1-S4

 

¡¡La Tumba de los Horrores!!

 

S1-Tomb of Horrors

S2-White Plume Mountain

S3-Expedition to the Barrier Peaks

S4-Lost Caverns of Tsojcanth

De piedra me he quedado en un deambular por amazon.com al ver esto. Against the Slave Lords lo conozco de oídas pero S1-S4.. La tumba de los horrores, la montaña del penacho blanco…. En fin, historia pura del rol con una de las ediciones que más me gusta, AD&D.